游戏真的很逼真的一点就是,当玩家跳到船上的时候,船会倾斜,这一点是贴切现实,哪怕玩家轻功超绝,也不可能做到让船纹丝不动。当船在摇晃的时候,稍后落在船板上的玩家,都会忍不住哇哇大叫,即使他们一时之间落不到水里去,但这种逼真的恐惧感,真的很让人身临其境。
在船上站稳脚跟的玩家,见到王小明如此肆无忌惮嘲笑他们,都显示出了恼羞成怒之态,只不过,被逐渐挤压的空间限制了他们出手,而王小明却显然不在此之列,他的移山压顶在关键时刻施展出来,霎时之间,就近的玩家纷纷被技能叠加的点效果定住不动,但此刻,尚有那些轻功稍差的玩家还在往船上掉落。当然,船上已经没有他们的立足之地,于是,出现的状况就是,后来的玩家要么踩在先到的玩家头顶、或者肩上,然后滑落到江水里,要么就是勉强抓住一名或数名玩家的衣服,但是,被点定住的玩家支撑不住他们的体重,一拉一拽之间,前面的人就被后面的人给拖下水了——真的是拖下水,尤其是被点的玩家,掉在江水里,基本上就是难逃一死。
有人掉下水,就意味着船上又有了立足的空间,但这些狭窄的空间已经毫无意义,勉强不落下水而已,至于想攻击王小明,也只能等那些聚集在他周围的玩家死光了再说。
王小明可能唯一没有想到的就是,当船上都站满了人之后,船行速度受到了极大的影响,开始呈现出老牛拖破车之态。王小明暗道糟糕,收起了看好戏的心态,马上用最快的频率发出移山压顶,顺便,在使用终结技的间歇,有一下没一下地使用一些其他技能,诸如【聚神】、【急救】等等,好歹在恢复一部分状态的同时稍稍增加一点伤害。
移山压顶在第一击达到最高伤害之后,每一击对单个玩家造成的伤害值基本上就固定在28点上下,虽说终结技十分强悍,没有冷却时间,可是,点毕竟是有时间限制的,王小明并不能保证在技能效果时间内解决掉每一个被点住位的玩家,这也是没有办法的事情,所以,当他发现使用移山压顶的弊端之后,马上改变攻击策略,直接使用普通攻击,以他现有的基础力量属性,以及山尊宝剑的攻击加成,杀人的效率反而更高。
值得欣慰的是,被点之后的防御力是十分低下的,所以,王小明倒也没有多浪费时间,很快就把船面上的玩家清理一空。此时,后方追击的船只与他的船稍稍拉进了点距离,一方面,更接近小明无疑是令人振奋的消息,但在另一方面,第一波攻击的上百名玩家,除了落水的一部分依靠充足的内力侥幸不死,其他大部分却是死得不能再透了。
这就给了追击的玩家出了一个难题,继续缠住小明,最佳的结果就是本队的所有船只到最后能把他的船给团团围住,但是,担当冲击小明座船的玩家,基本上就是九死一生之局,这就相当于前几波的玩家担当的不是敢死队、而是送死队了。
想要杀小明,就要先死掉一部分,如果死的是别人,他们当然乐见其成,但如果要自己上去送死,显然就难以让人接受了。在这种关键时刻,玩家内心都打起了自己的小九九,再也不愿意冒冒失失朝小明的船上跳过去了。
追击的船上,对话的台词基本上都差不多,有怂恿同伴去送死的,“兄弟们上啊!”也绝对不会缺少质疑的,“你怎么不上……”这种相互之间推诿的氛围,却是让王小明再也难以扩大战果,眼看着自己的轻舟,与后方满载的船只,相互之间距离越拉越大,王小明就忍不住催促了:
“喂,成都的兄弟们,你们到底还追不追,再不追,我可就要逃走了呀……”
虽说王小明这句话极度拉仇恨,可现在形势比人强,对方占尽优势,本方若要破局,就不得不需要大量勇于献身者。说起这个,有人就可能要拍大腿懊恼,刚开始追击的时候,那些生活玩家凑热闹要上船,还被那些主力玩家数落了一顿,主力们认为,大量生活玩家坐船,除了增加船只的载重量,其他没有任何正面意义,而现在正是需要敢死队的时候,却反而陷入了无人可用的境地。
“哎,早知如此,当初就听了为君醉团长建议,不追出来了。”
“对头,下次还让她继续指挥……”
“你们还想有下次啊……”
追击方的玩家说什么的都有,但其核心思想是一样的,那就是为君醉凝炼出来的四个字:穷寇莫追。于是,王小明看到的景象是,后方追击的船队速度越来越慢,慢到一定程度之后,船只开始停止,然后,调转船头,向上游返回。
擦了,就这样回去了?根本就是虎头蛇尾嘛。王小明倒是很想反追回去,可是又怕这是对方设下的陷阱,万一这些成都玩家集体脑抽,都不顾自己死活,拼了命也要把他留下来,说不定他这100多斤,真的要交代在这儿了。
哎,算了,还是先等候任恩的位置信息,再做下一步决定吧。
别看王小明口口声声说,他要在涪陵下船,实际上,成都的玩家根本就不会把他的话当真,而他也不会那么傻,长江两岸,到处都是崇山峻岭,随便往哪儿一钻,他就可以消失在别人的视线中,虽说传出去可能有些不好听,谓之弃船而逃,但正所谓,行大事者不拘小节,这等虚名,他向来是不放在心上的。
弃船登岸之前,王小明先把金
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