盛宴:被动技能,在攻击中造成目标当前生命值一定百分比的伤害,同时回复自身同样生命值,无视魔免。1级为4%,2/3/4级分别为5%/6%/7%.
撕裂伤口:食尸鬼撕裂目标,降低其移动速度。同时友方攻击时可以回复生命值。目标移动速度会逐渐恢复。该技能的效果1到4级都是一样,即友方所造成的任何伤害,都能回复10%的生命值,该状态持续8分钟。需要110点法力值,施法距离10米,冷却时间则分别为4/3/2/1小时。
终极大招,感染:食尸鬼将魔爪伸向不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,以此回复生命,无视魔免。1级时可以作用在友方和中立单位,现形时回复的生命值等同于目标当前生命值;2级时则可以作用在友方、中立和敌方单位,现形时回复的生命值等同于目标当前生命值;3级时可以作用在友方、中立和敌方单位,现形时回复的生命值等同于目标最大生命值。需要50点法力值,施法距离5米,冷却时间10/6/3小时。
其中普通技能可分别在1/3/5/7级习得,而终极大招则需在6/12/16级习得。
现在丁一算是1级,第一技能肯定要选一个主动技能,不出意外就是狂暴了,但技能点先留着,反正随时可以加。
最后是系统大放送,因为解锁了英雄,系统重生了生命之泉,并开放了所有的工坊,可惜的是,仍然买不了回城卷轴,显示为灰色,而其他的大多数物品,虽然看起来非常眼热,但看一眼空荡荡的0g/0e(exp),也只能是看看而已。
那些一般的装备物品也就罢了,但有两个物品却是堪称神物的一定要尽早买到,那就是俗称真眼,假眼的岗哨守卫和侦察守卫。
侦察守卫:200g,可使用两次,可放置在任意地形,监视周围900米范围,持续时间60分钟。
岗哨守卫:200g,可使用两次,可放置在任意地形,监视周围900米范围,可以看破隐形状态,持续时间30分钟。
有了这个,只要资金足够,就等于丁一有了另一双眼睛,可能还不止一双,在一些要害地放置上守卫,可以提前预警,可以实时监视,总之,绝对可称得上是军国利器!
不过现在嘛,看了下空荡荡的空间背包,虽然已经又变大了许多,但只有角落处闪烁着些许微光。
等等,微光,不是所有装备都已经耗尽了么,这个是?
丁一定睛看去,居然是在地下墓穴中拿到的那个能量球,
说起来,自从得到这个能量球后,丁一也只是把它当成能量储备,一向都没怎么关注,现在居然还能剩下来,原因肯定只有一个,那就是系统认为它的价值较大,起码要比作为能量储备要强,甚至要大于其他消失的那些装备。
丁一耸耸肩,那就留着呗。
一切就绪,感受着自身的强大,丁一开始熟悉现在的身体状况,以便尽快掌握。
经过简单的测试评估,丁一对自己的实力有了一个大概的了解。
每秒移动速度可以达到3米,极限速度5米;原地跳高2米,极限跳高4米。拳力不好评估,但虽然说不上碎金断玉,但拆个墙什么的问题真心不大。现在的他,说是人形推土机那是一点也不为过的。
我既安好,那么很多人便是阴天!
阿门!
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