西撒:?
西撒:你说的是……凯琳·赛拉菲姆?
凯琳:要出其不意,所以我们由这儿顺着朝阳登陆?
雪菈:我们背对这朝阳,所以不易被发现。同时还能多少扰乱驻守在那儿的弓兵部队。
凯琳:真是好棒的战术谋略呢。这到底是谁想出来的呀?
蓝斯:这只是基本中的基本吧……拉法利翁教官的课都没在听?
凯琳:呜……蓝斯学长……
蓝斯:……
雪菈:还有多久会到目的地呢?
蓝斯:大概再三个刻时。
雪菈:那也该准备了……
凯琳:……
蓝斯:别太紧张。这次也多依赖你的大封印法了呢。
凯琳:啊……嗯。
爱斯玲:很快就到了呢……帕鲁玛姐姐。
帕鲁玛:嗯……
爱斯玲:就差这最后一颗原罪徽章了……断罪之翼这次一定要一雪前耻,给依格那那老头子好看!
帕鲁玛:希望如此~~
爱斯玲:?
帕鲁玛:事总没绝对……就算韩德教官算的再怎么准,总还是会有失蹄的时候……
爱斯玲:……帕鲁玛姐姐总是喜欢说些悲观的话……
帕鲁玛:不这么说怎能享受逆转的快感。呵呵呵呵~
爱斯玲:……
battle1首次行动!
凯琳:疑?怎么技能栏里面是空的啊?
帕鲁玛:……
帕鲁玛:凯琳你不晓得吗?
帕鲁玛:这一次的风色幻想3技能与人物能力都是由玩家自己去配点喔~
凯琳:疑?疑?自由配点?
帕鲁玛:……
帕鲁玛:简单的说,当我们每提升基本等级(lv)一级可以获得3点的能力点数,每提升职业等级(j·lv)以及可获得1点的职业点数。
帕鲁玛:关于能力点数方面,玩家们可以自由分配到人物各个基本的能力上,以强化人物基础的战力。
帕鲁玛:技能点数嘛……我们技能就必须籍由技能点数的分配来习得与成长,至于技能得学习相关性可以从技能树来得知……
凯琳:原来如此啊……
帕鲁玛:所以啰~升级的时候一定要记得开启人物的状态画面进行点数的分配,不然的话这只人物可是会一直弱到底,甚至于连过关都成问题呢!
凯琳:嗯……嗯……嗯…嗯……
帕鲁玛:如果玩家嫌进入状态选单的动作太过于繁杂的话,可以直接在人物身上点“鼠标右键”就会开启人物的状态视窗。
凯琳:啊~真是方便的设计~
凯琳:真是没想到,帕鲁姐知道好多东西喔~我怎么都不知道这些知识呢?
帕鲁玛:……
帕鲁玛:那时战术的基本常识,拉法教官都教的不下数十遍了……
帕鲁玛:难道凯琳你上课都没在听吗……
凯琳:呜……
帕鲁玛:忘了,也没关系……你还可以去看《风色幻想3》,里面都有详细的介绍与解说喔~
凯琳:嗯……那我马上去看看!《魔王是如何玩坏勇者的》仅代表作者单机玩家的观点,如发现其内容有违国家法律相抵触的内容,请作删除处理,的立场仅致力于提供健康绿色的阅读平台。
,谢谢大家!
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