因为佣兵团的能力,系统挑战和彼此对战的时间比例也发生了明显的变化,平时的格斗场内,十轮挑战的通过率不足百分之十,往往十轮结束,只能剩下几个使用者,甚至有可能全军覆没。而在几个佣兵团进入系统之后,除了前几次还有想不开的其他使用者进入格斗场之外,从第四次开始,四十个房间已经全部被佣兵团占据了名额,他们也把挑战的通过率刷新成了惊人的百分之百。
但是从第六次开始,也正是铎缪进入格斗场的时候,在四十个房间之内,居然又有一个佣兵团身份之外的人进入了格斗场。
在场的共有九个佣兵团,他们依据各自的人数进行了对战的划分。在第六次的训练里,进入场内的是两个佣兵团,而这个不知来路的无名散客的加入,也让其中一个欧陆佣兵团被占去了一个名额。
铎缪来的时候,那个被占了名额的雇佣兵正在场内咒骂。与帝国内部的散团不同,星际佣兵团往往有数百年的传承,行事作风也更加粗野彪悍,因为实力出众,也少有人会有胆量惹怒他们。在可控范围之内,系统并不会对个体进行惩罚。因此尽管这个雇佣兵在公共场合言语粗鄙,也并没有其他旁观者真的敢上去制止他。
与欧陆佣兵团一同进入格斗场的是猎影佣兵团,见欧陆被抢了一个名额,他们在嘲笑的同时,其实也对那位陌生的使用者产生了不满。在雇佣兵的心里,普通的使用者并没有和他们对战的实力与资格,这个冒失鬼就算进去,估计也不可能撑过十轮。若是他动作太慢影响了两个佣兵团彼此对战的时间,等他出来之后,教训他的绝不仅有欧陆那边的人。
但很快,事情就超出了所有人的预料。
佣兵团对战时,彼此的胜负共有两个评判标准,一个自然是看最后的胜者是哪个团的人。另一个,则是看那个佣兵团在十轮系统挑战中所用的时间总和最短。毕竟,面对相同难度的挑战,只有实力强盛的人才有可能速战速决。
就在所有人都以为那个冒失闯入的无名使用者会拖慢整个系统挑战的进度时,圆场中间的显示屏却用明确的数据告知了在场所有人每个房间的闯关进度。
——那个无名的使用者,以破阻之势,几乎没有任何停顿,就以第一的速度完成了整整十轮的挑战。
之前放声咒骂的欧陆团雇佣兵早已没了动静,而在那个被临时闯入的二十号房间内,那个最快的无名使用者,足足比其他三十九个房间快了三轮有余。他成功完成第十轮的时候,大多数佣兵还停留在第五轮,就算两个团里专门派出的用来争夺最后胜利的顶尖雇佣兵,也不过才到了第七轮而已。
格斗场内出现了一片诡异的安静。随后则是一阵堪称嘈杂的讨论,每个人都想知道这个房间里的人到底是何方神圣,甚至还有人在偷偷观察几个佣兵团,看是不是有那个团的团长匿名参与了进去。
但包括九个佣兵团在内,也没有任何一个人认出这个无名的使用者到底是谁。
虚拟世界内提供可以选择的个体形象。但这仅限于系统内部提供的标准形象。那些形象因为过于死板,并不受大众的喜欢,大多数人选择的还是使用自己的面貌。不过几款系统形象之外,若是想要调整自己的形象,那幺更改面貌的人必须以自己的外表为基本数据,上浮下调的范围不得超过百分之十。而这个在显示屏中呈现出来的无名使用者,塔索选择的形象正是早就被用烂了的系统形象。
因为他没有选择显示身份信息,所以这幺一个明晃晃的人摆在面前,在场好奇至极的人群却都猜不出他的身份。
而悠然坐在场边长椅上的铎缪,对周围的嘈杂讨论充耳不闻,他的视线始终停留在二十号房间的显示屏上,唇边带着若有若无的笑意。
看起来,就算带着自己强加的那些东西,他的下属似乎也依然没有受到多少影响。
十轮挑战之后,所有通过者会被传送到一个宽敞的空间内,然后依据系统的分配,进行彼此之间的两两对战。两个佣兵团的顶级强者几乎是同时完成的挑战,他们在被传送出来时,本来还想和对方在用时上一较高下,但出乎意料的是,场内居然已经有了一个人。
两个人不由得对此人提高了警惕。
事实证明,他们虽然正确地做出了防备,但最后的结局依旧没有什幺改变。
在所有观看者讶异的视线之中,二十号使用者在轮空一轮的情况之下,整个四场的使用者对战中,总计时间花费了不过二十星分。
如果不是最后一场耗费了近十分钟的对战,二十号一路以来的进程几乎可以算得上是名副其实的辗轧。在这场堪称戏剧般的格斗训练中,他的胜利当之无愧。
等到全部对战结束,四十名使用者都从
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